#Dohráno Pokemon Legends: Z-A

📅 08.07. 2026

Tuto exkluzivitu pro konzoli Nintendo Switch jsem si chtěl opravdu užít. Začalo to dobře. Nové akčnější souboje v reálném čase byly fajn, stejně jako systém hodnocení (ranků). Nicméně příběh akčního RPG Pokémon Legends: Z-A byl docela hloupý a vztah ke svým pokémonům jsem si stejně nezískal. Co mě určitě potěšilo, je to, že ve hře můžete získat docela jednoduše dva mé oblíbené pokémony – Chicoritu jako startovního pokémona a Squirtla si můžete vybrat později.

Ranking liga a průzkum města

V průběhu hry soutěžíte v ranking ligách, kdy se snažíte z písmene Z dostat až do hodnocení A. Bohužel příběh vás v určité chvíli sám od sebe prostě přeskočí a nemusíte tak projít každým písmenem, což by přitom bylo docela zábavné. Vyšší úrovně dosáhnete, když porazíte určitý počet trenérů v částech města, kde se bojuje. To vám zvýší Rank, a pro jeho potvrzení musíte porazit hlavního trenéra dané oblasti, i když klasický stadionový Gym Leader to zde přímo není, tohle je docela dobře supluje. Ve hře moc neobjevujete divokou krajinu, jste prostě uzavřeni v jednom městě Lumiose City. To sice není úplně malé, ale neustálé pobíhání sem a tam není moc zábavné. Město má však solidní vertikalitu, takže často budete běhat po střechách budov.

Akční souboje a srovnání s konkurencí

Soubojový systém je o rychlém mačkání tlačítek, kdy je každý útok přiřazen pod jednu klávesu. Je to docela dobré a připomíná to trochu hru Palworld (jen v ní si útoky většinou sami nevolíte). Co se mi nelíbí, je to, že divocí pokémoni útočí přímo na vaši lidskou postavu. To se mi k lore pokémonů úplně nehodí. Hlavně když bojujete proti zuřivým, zesíleným pokémonům, tak je to otrava. Když už pak opakujete misi, není to kvůli tomu, že byste měli slabé pokémony, ale protože s herní postavou nedokážete včas uhnout nepřátelskému útoku.

Dialogy, jak jsem již u této série zvyklý, nejsou moc chytré. Hratelnost je sice fajn, jen se prostě brzy omrzí a chtělo by to mechaniku, kterou umí například konkurenční série Digimon v nejnovějším Digimon Story Time Stranger. Tedy možnost porazit nebo obejít nepřítele i bez nutnosti spouštět boj. Asi bych byl raději, kdyby byla hra koncipována více jako otevřený sandbox než lineární příběh, který mě v imersi dost rušil. Od Pokémonů bych už v dnešní době čekal, že okolní svět bude víc reagovat na vás a na vaše volby. Inovace v soubojích je hezká a je to krokem vpřed, který je potřeba ještě dopilovat, ale jinak celkový pokrok v sérii moc nevidím.

U pokémoních her bych už zkrátka čekal výraznější posun směrem k moderním AAA RPG hrám. Tento posun tam sice je, ale je příliš malý. Kdybych neměl rád pokemony, tak nevím, jestli by mě to vůbec bavilo. Proto dávám hodnocení 6/10.

📅 08.07. 2026

Anarchokapitalista, marketér a zakladatel Žumpalistů!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *